三阶魔方棱先法还原教程
1、还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。LDL-F-D-FDL2D-L2FLD-L-L-F-DF下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。R2U2R-U2R2R-U-F-UFU-F-UFRRUR-URU2R-L-U-LU-L-U2LR-U-F-UFRRUR-U-F-U-FRU-R-U-F-UF上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
2、四阶魔方对棱公式可以分为两个,第一个是对棱转换,用到的公式是:MR2U2MR2U2MU2MR2MU2;第二个是单棱翻转,公式是MR2B2U2MLU2MR'U2MRU2F2MRF2ML'B2MR2。
3、下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)
4、把白色的一面拼全,此时最下面的一成也拼好了;
5、第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)
6、最后,在魔方的最上面会出现一个十字;
7、第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)
8、三阶魔方的玩法口诀是:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。
9、接下来用常规的解三阶魔方的方法就行,下面以白色为例;
10、首先四阶魔方的复原中心的四个面,面最中间的四个方块;
11、层先法第一步是先把顶层的棱块还原,转出顶层方块的十字花形状,然后把顶层的棱块也还原,整个顶层的色块就全部被还原了。下一步是还原中层的色块,不要担心在这个过程当中打乱顶层的色块,转好中层色块之后,顶层色块自然会恢复的。
12、四阶魔方复原的时候,主要可以通过降价法进行复原,也就是以三阶魔方还原方法的层先法作为基础,所以,如果玩家已经掌握了三阶魔方的复原,操作四阶魔方就不会有任何难度了。
13、还使用三阶魔方的解法,将黄色的一面还原
14、层先法是先拼好一面然后是一二层,最后是顶面,然后换角和中心魔方还原法Rubic'sCubeSolution————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态中标有字母“F”的为前面,后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
15、(1)R2F2R2(2)R-DF-D2FD-R上下层边块还原按照下所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。R-H-RRHR-FH-F-V-D2VFH-F2H2F当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。LH-L2H-LR-HR2HR-中层边块还原先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
16、复原四阶魔方时,首先要用公式MRUMR合并中心块,这一步是非常容易的,只要理解了公式,掌握了基本的方法,以后即便不用公式也可以迅速复原了。然后就是要合并全部的心块和棱块,让所有相邻中间的棱都一致,可以利用公式:MDRF'UR'FMD',转的时候可能要做很多次,接下来,就可以用三阶魔方的公式(降阶法)来进行四阶魔方的复原。
17、三阶魔方属于正阶魔方,也是最常见的魔方,三阶魔方有六个中心块,这六个中心块都连在同一个中心轴上,一共有八个角块,还有十二个棱块,三阶魔方的任意一个平面都能够水平转动,并且不会影响到其他平面的其他方块。
18、四阶魔方快速还原的方法:
19、(1)R2H-R2(2)V2H-V2(3)R2H2R2最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:一块色向位置对三块色向位置不对RH-RH-RH-R一块色相位置不对三块色相位置对LHL2H-LH-LH-L2HL三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意:
20、棱合并:旁边要有两块颜色和中间一样的,形成六个颜色一样的,其他边的中心颜色要相同;
21、第四步是把底层的棱块还原,在底层转出十字花纹,然后把底层的角块反转,把所有底层颜色的色块转动过去。这个时候虽然最下边一个面的所有色块已经归位,但是底层色块周围一圈的颜色并没有完全复原,再进行适当的调整,把底层角块的位置还原就完成了整个三阶魔方的还原了。
22、三阶魔方的还原方法:最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用于三阶魔方的还原。
23、然后,用三阶魔方的解法,将模方的第二。第三层复原;
24、第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
25、一般竞速玩法都是用CFOP法,是按照由下到上的顺序还原,先还原底层,再还原中层,最后是顶层。这种方法出现的情况比较多,玩起来也比较复杂。
26、四阶魔方因为比较特殊,在复原的最后几步里,经常会出现一些特殊的情况,这时,具体看魔方的情况,然后用对棱转换公式或者单棱翻转的公式去解决。